今回は ぴよ将棋 の
Lv21 ひよ乃(二段)
に「先手番 早石田」で挑んだ一局を題材に
二段に勝つ次の一手
を 4問 出題します。
AIが示した好手が参考になるのでけっこう楽しめると思いますよ。
勝負所の正着を考えながら二段に勝つ流れを掴んでください。
第1問 複雑な局面に誘う
先手の「早石田」に対し、後手のひよ乃(二段)は「袖飛車」を選択しました。
早い仕掛けに備えて離れ駒を作らずに待機していたら☖7四歩(下図)と仕掛けてきたのが最初の勝負所です。
次の一手がひよ乃のミスを誘うキッカケになりました。
「7九の銀」を動かさずに待機してきた利点を活かし、局面を複雑にする一手を考えてください。
解答・解説は数行下にあります。
第1問の解答・解説
正解は☗6五歩(下図)と角道を開ける手でした。
後手の狙いは押さえ込みなので、そうなる前に大駒を軽く使える形にするのが大切になります。
そのために「7九の銀」を動かさず、いつでも角交換ができるようにしていました。
角をぶつけるタイミングは状況次第なので難しいんですが、今回のように歩がぶつかった瞬間は1つの目安になります。
仕掛けのタイミングで動き、相手の形が整う前に選択肢を増やせばミスも増えますから。
その証拠に☗6五歩 と突かれた瞬間、
- どっちの歩を取るか
- それとも歩には触れない方がいいのか
- いつ角交換をするか
- それとも拒否した方がいいか
- 角交換をした後に自陣にスキはないか
などの判断を迫られた後手はいきなり忙しくなって正着を指すのが難しくなっています。
ちなみに、AIが示す☗6五歩 への最善は素直に☖同歩(下図)と取る手で…
上図以下、☗2二角成 ☖同銀 ☗4六角(下図)
定番の角打ちに…
上図以下、☖6四角 ☗同角 ☖同銀 ☗6三角(下図)
角を合わせて受け、☗6三角 と打たせる展開のようです。
馬が作れるので先手の攻めが決まったように見えますが…
上図以下、☖7一飛(下図)
冷静に飛車を引けばそうでもないようで形勢は互角(50点前後)を示しています。
以下、☗7四角成 なら☖同飛 と交換して後手やや有利。
☗4五角成 なら☖7五歩 と歩を取った形が意外とスキがなく難しい形勢。
最善は☗7四歩 と取り込む手のようですが、これも難しく一局の将棋です。
第2問 離れ駒を狙って攻め込む
実戦は☗6五歩 に☖7五歩(下図)と指したのがやや疑問で…
以下、☗6四歩 ☖5四銀 ☗2二角成 ☖同玉(下図)と進み…
この☖2二同玉 が離れ駒を作ってしまう疑問手で先手にチャンスが到来しました。
後手陣のスキを突いて有利になる一手を考えてください。
駒損を気にせず思い切って攻めるのがポイントです。
解答・解説は数行下にあります。
第2問の解答・解説
正解は☗6三角(下図)と打ち込む手でした。
大駒を捨てるのは少し怖いですが、これが浮いた「4一の金」を咎める好手で攻めが成立しています。
以下、☖3二銀 と金取りを受けると☗7二角成 ☖同金 ☗6一飛(下図)の打ち込みが厳しいです。
以下、☖9二角 と受けても☗7三歩 の叩きがありますし…
他の受け方を探しても7筋に歩が利く上に☗7五飛 と走られる状況ではシックリくる手がありません。
なので☗6三角 は素直に☖同銀(下図)と取るのが正着と示されましたが…
これには狙い通り…
上図以下、☗6三同歩成 ☖7四飛 ☗6八飛(下図)
急所に「と金」を作りながら☗6八飛 と回れば先手大成功です。
最後の☗6八飛 が使いやすい所に振り直す好手ですね。
次に厳しい手を狙っていますが、実戦はそれを受けなかったので決め手が生じました。
それを第3問で出題します。
第3問 気持ちいい決め手
前問の☗6八飛 以下、☖6七歩 ☗同飛 ☖9四角 ☗6九飛 ☖7六角(下図) と進んだ局面が第3問です。
これが先手の狙いを見落とした悪手で先手勝勢になるチャンスを迎えています。
飛車を最大限に働かせる気持ちいい一手を決めてください。
解答・解説は数行下にあります。
第3問の解答・解説
正解は☗7三と(下図)と「と金」を捨てる手でした。
これが☗6八飛 と回った時から狙っていた一手です。
飛車取りに当てながら☗6一飛成 を狙う絶好手ですね。
さすがに飛車を取られるわけにはいかないので…
上図以下、☖7三同桂 ☗6一飛成 ☖3二銀 ☗7八銀(下図)
「と金」を取るのが最善ですが、気持ちよく飛車を成り込み、☗7八銀 と角成りを受けておけばハッキリ先手勝勢です。
…と、いかにも実戦で指した風に書いてますが、本譜はここで大ミスをかましました。
☗7三と と捨てるべき所で☗5三と(下図)と逆側に寄ったからです。
これは先手を取れていないので…
上図以下、☖5一金右 ☗6三飛成 ☖7三飛(下図)
金を逃げる手を許し…
さらに中途半端な所に成った竜に飛車をぶつけられて一気に紛れる最悪の展開になってしまいました。
ちょっと「と金」を残したい願望みたいなのが出たのが災いしましたね。
上手くいってたのにたった一手ですべてを台無しにしたゴミっぷりは悔やんでも悔やみきれません…
本来なら二段の攻略は☗7三と までの3問で終わってたんですが、このミスをしたので1問追加されました。
勝勢を取り戻す「優しい手筋」を出題するのでお時間のある方は続きをどうぞ。
第4問 歩を上手く使って駒得を狙う
どうにか持ち直して決め手が生じた局面です。
☖8七角成 が受けを疎かにした悪手で先手にチャンスが訪れました。
歩を使って駒得を狙う5手1組の好手順を考えてみてください。
飛車を狙いながら金得する5手目の好手が見えるかがポイントです。
解答・解説は数行下にあります。
第4問の解答・解説
まずは☗7二歩(下図)と飛車取りに打ち…
上図以下、☖6一飛 ☗6二歩 ☖同金(下図)
続けて☗6二歩 と叩き、それを金で取った所がポイントです。
単に☗6二同と でも悪くはありませんが、もっと良い手があります。
上図以下、☗7一歩成(下図)
それが最初に打った歩を成り捨てる☗7一歩成 です。
駒の連携を断つ手筋っぽい一手ですよね。
以下、☖7一同飛 は☗6二と とタダで金を取れるので…
上図以下、☖5一飛(下図)
それを避けるなら飛車をぶつけるしかありませんが…
上図以下、☗5一同竜 ☖同金 ☗6二と(下図)
素直に竜と飛車を交換してから金を取れば先手勝勢です。
以下、☖同金 なら☗6七飛(下図)の馬・金の両取りがありますし…
かといって☖4二金 と逃げても☗8二飛(下図)と打てば…
次の☗5二と が厳しく先手の勝ちです。
最後に
二段ともなると級位のひよこのような序盤早々の大ミスはしませんが、駒がぶつかった辺りから変なミスをしてくるので、それに気付けるかが攻略のカギになりそうですね。
今回のように局面を複雑にする☗6五歩(下図)のような手は…
ミスを誘うキッカケになるので使えると思います。
対人間の時のように選択肢を増やして惑わすのはアリですね。
二段を攻略する一例としてお試しください。

























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